[[help-title]]
%{txt[font=sys:high]: Hilfe%}

[[help-text]]
%{txt&center[font=sysw:low fgcolor=0x25140f]: *** Black Smurfs ***%}

Aufruhr in Schlumpfhausen!
Eine unbekannte Fliege wurde entdeckt, die aus den lieben blauen Schlümpfen fiese schwarze Zombies macht, die wiederum nichts anderes im Sinn haben als blaue Schlümpfe zu beißen, damit diese auch zu Zombies werden...

%{txt[fgcolor=0x0098f0]: Schwarze Schlümpfe%} ist ein Würfelspiel, bei dem so viele Schlümpfe wie möglich ins Dorf gebracht werden müssen.

%{imgfile&center: /files/images/help/field.bmp%}

%{table[cells=80,20]:

%{cell:
Nur eine bestimmte Anzahl der Gesamtanzahl der Schlümpfe ist auf dem Spielfeld aktiv. Sobald ein Schlumpf das Dorf erreicht hat, kommt ein neuer auf das Spielfeld.
%}
%{cell: %{imgfile: /files/images/help/smurf-pending.bmp%}
%}

%{cell:%{nl:%}%}%{cell:%}

%{cell:
Jeder Schlumpf, der von der Fliege gestochen oder von einem schwarzen Schlumpf gebissen wird, ist der Kontrolle des Spielers entzogen und läuft eigenständig auf der Suche nach blauen Schlümpfen.
%}
%{cell: %{imgfile: /files/images/help/smurf-black.bmp%}
%}

%{cell:%{nl:%}%}%{cell:%}

%{cell:
Schwarze Schlümpfe werden wieder blau, wenn sie in einem Sarsaparillefeld oder auf dem Feld des Oberschlumpfes stehen bleiben.
Die Fliege kann nicht in einem Sarsaparillefeld stehenbleiben.
%}
%{cell: %{imgfile: /files/images/help/sarsaparille.bmp%}
%}

%{cell:%{nl:%}%}%{cell:%}

%{cell:
Der Oberschlumpf kann wie ein blauer Schlumpf gezogen werden, aber nicht in das Dorf gelangen.
Sein Blasebalg muß nach einigen Einsätzen in einem Sarsaparillefeld wieder gefüllt werden.
Nur solange sein Blasebalg Sarsaparille enthält, kann er schwarze Schlümpfe blau machen.
Die Fliege sticht ihn immer zu einem schwarzen Oberschlumpf.
%}
%{cell:
%{imgfile: /files/images/help/papasmurf-blue.bmp%}
%{imgfile: /files/images/help/papasmurf-blue-empty.bmp%}
%{imgfile: /files/images/help/papasmurf-black.bmp%}
%}

%{cell:%{nl:%}%}%{cell:%}

%{cell:
Wenn die Vollanzahl der Schlümpfe auf dem Spielfeld schwarz sind, entfernen sie sich und können nicht mehr ins Dorf gelangen.

Während der Würfel fällt, kann er mit der %{txt[fgcolor=0x25140f]: [Leertaste]%} angehalten werden, was sich auf die gewürfelte Zahl auswirkt.

Sobald ein blauer Schlumpf zum Zug ausgewählt werden kann, erscheint ein Mauszeiger.
%}
%{cell:%}

%{cell:%{nl:%}%}%{cell:%}

%{cell:
Ein Schlumpf kann nicht auf den Feldern im Fluß stehen bleiben, daher ist es nicht möglich, einen solchen zum Zug auszuwählen.
%}
%{cell: %{imgfile: /files/images/help/river.bmp%}
%}

%{cell:%{nl:%}%}%{cell:%}

%{cell:
Auf jedem Feld kann nur ein Schlumpf stehen.
Wenn er ein Feld erreicht, auf dem ein Schlumpf steht, schiebt er ihn um ein Feld vor.
%}
%{cell:%}

%{cell:%{nl:%}%}%{cell:%}

%{cell:
Auf einem Feld muß eine Entscheidung getroffen werden, in welche Richtung der Schlumpf gehen soll.
Dies geschieht mit den Cursor-Tasten %{txt[fgcolor=0x25140f]: [>]%} und %{txt[fgcolor=0x25140f]: [<]%} oder der Maus.
%}
%{cell: %{imgfile: /files/images/help/decis.bmp%}
%}

%}



%{txt&center[font=sysw:low fgcolor=0x25140f]: Steuerung%}
%{txt&center[font=sysw:low fgcolor=0x25140f]: ---------%}

%{txt[fgcolor=0x4a281e]: (Die Steuerung kann im System-Menu geändert werden)
    
%{table[cells=50,50]:
%{cell[v-orientation=top bgcolor=0xd8c288]: [Cursor-Tasten]:%} %{cell[bgcolor=0xd8c288]: Richtung wählen%}
%{cell[v-orientation=top bgcolor=0xc7b177]: [Leertaste]:%}     %{cell[bgcolor=0xc7b177]: Würfel stoppen%}
%{cell[v-orientation=top bgcolor=0xd8c288]: [P]:%}             %{cell[bgcolor=0xd8c288]: Pause%}
%{cell[v-orientation=top bgcolor=0xc7b177]: [H]:%}             %{cell[bgcolor=0xc7b177]: Hilfe%}
%{cell[v-orientation=top bgcolor=0xd8c288]: [ESC]:%}           %{cell[bgcolor=0xd8c288]: System-Menu%}
%{cell[v-orientation=top bgcolor=0xc7b177]: [ALT]+[Q]:%}       %{cell[bgcolor=0xc7b177]: Beenden%}
%}

%}

%{txt&center: ---%}
